Hohe Hausnummern
Würfelspiel:
Man kann in der Klassen Vierergruppen mit jeweils einem Würfel bilden. Jeder Teilnehmer zeichnet für sich eine dreistellige Stellenwerttafel. Nun wird reihum gewürfelt. Die gewürfelte Zahl wird an einer frei zu wählenden Stelle in der Stellenwerttafel eingetragen. Wer die größte Hausnummer gewürfelt hat, gewinnt. Als Variante kann man auch die kleinste Hausnummer als Ziel ausgeben.
Auch kann man natürlich je nach Klassenstufe weitere Stellen hinzufügen.
